: Първата поддръжка на и Shader Model 4.0. Флагман :
Периодът от до GTX 200 серия бележи една от най-значимите технологични промени в историята на NVIDIA — прехода към унифицирана шейдърна архитектура. : Първата поддръжка на и Shader Model 4
: Вместо отделни пикселни и вертексни шейдъри, серията използва универсални поточни процесори (Stream Processors), които обработват всякакъв тип данни. Технологии : Първата поддръжка на и Shader Model 4
Ето основните характеристики и етапи от развитието на тези графични контролери: 1. GeForce 8-ма серия (Архитектура G80) : Първата поддръжка на и Shader Model 4